近年来,有关元宇宙与 Web3.0 的应用在行业内引发极大关注,作为构建虚拟世界的基本元素,数字人技术也有大量的应用。但是,传统的数字人技术一般基于 Unity 和 Unreal 等大型游戏引擎,同时需要美术花费大量时间雕刻人物细节,最终呈现的往往是一段视频,很难在网络空间中进行传播和互动。因此,我们基于 Oasis 引擎打造了现代化的数字人创作平台,使得数字人可以基于 Web3D 技术进行创作、分享及互动。Oasis 提供的基于物理的真实感渲染、脚本、动画组件及通过 WebAssembly 编译的 PhysX 为构建这一高效创作平台提供了可能。该平台直接对接美术资产,以低代码的方式集成了动画编排、逆向动力学、物理引擎等高级动画能力,并可直接输出为 XR 互动场景或者前端开发组件。通过这种端到端的方式,降低了美术与开发之间的沟通成本,为非图形开发者在新的业务场景应用数字人技术创造了机会。
零字节资讯网2022年12月22日消息:
第八届中国图学大会分论坛——Web3D引擎分论坛(第二轮宣传 )
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