相比市面上其他链游,CyberCat走了一条与众不同的道路。我们说Play-to-Earn,CyberCat的Earn非常直观:一是玩家可以通过赢得游戏、完成任务赚取游戏内货币。通过花时间玩游戏,游戏玩家可以获得基于游戏的加密货币,然后可以通过中心化交易所兑换任何法定货币,从而将收益带入现实世界。其次,玩家可以在CyberCat内嵌的市场上交易NFT属性的猫。当猫的稀有度和技能增加,玩家可以很轻易的通过NFT溢价获得一些利润。
光是获利就够了吗?在区块链游戏铺天盖地的宣传中,更多的是玩家通过玩游戏赚到了钱,而不是宣传这款游戏有多好玩。但游戏的本质是娱乐,不管什么样的链游,有了可玩性,才能在留住现有玩家的同时去吸引更多的玩家进入,甚至是“出圈”,让主流玩家所接受。CyberCat的Build玩法将天赋与技能等元素整合为了一个相互作用的整体,将受控性与随机性完美地结合起来,并把这一切交由玩家们去自由地研究与选择,再加上一些特色的设定和每日任务,从而做到了在一定的复杂度下,让玩家们能够时刻保持新鲜感。这将不再是枯燥无味的链游,玩家们稍微研究一下,就能在PlaytoEarn的同时享受到游戏所带给我们的接连不断的乐趣。
CyberCat诞生于于Defi平台Cherryswap,我们很容易联想到,下一代加密资产赢得用户的关键是:像金融产品一样便于交易、抵押和衍生,像游戏一样的好玩和好传播、还有NFT的身份象征和收藏价值。
CyberCat未来与Cherryswap充满了巨大的想象力。有了CyberCat我们也可以畅想未来 GameFi 的模样:
可玩性高,以玩法驱动玩家行为;
玩家粘性高,玩家愿意花费时间进行游戏;
拥有付费玩家,玩家愿意为游戏中的一些内容,比如饰品、皮肤,付费;
存在获利空间;
不同类型的玩家拥有不同游戏路线的选择,游戏玩家可以享受游戏内容,打金工会可以通过搬砖赚钱……
这个诱人行业值得我们期待。
伊甸园真容现世新疆于阗

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