糟糕的显示效果,加上现在 VR 头显依然较重且透气性不好,戴上一会儿就会产生不适非常正常。
这些硬件方面的不足,显然是导致这次剑桥大学测试结果的重要原因之一。
除了硬件因素,「VR 办公」令人难以接受的一个根本原因在于,这可能根本是个伪命题――当有人说,现在有个神器能让你身临其境地进入到另一个空间时,究竟什么样的人会首选公司办公室?在现实生活中「搬砖」还不够吗?
虽然以 Meta 为代表的科技公司,不断推出了针对办公场景的 VR 工具,例如开会,远程协作等。但都难以证明,对于一心想尝试新奇体验的 VR 用户来说,和同事的 Avatar 半身像聊业务,会比在太空中激战或者拿着光剑乱砍更有意义。
因为,至少现在,能说服人们忍着闷热和眩晕尝试 VR 头显的,还是刺激的游戏体验,而非填充 Excel 表格。
伊甸园真容现世新疆于阗

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